perspective-origin
Vlastnost určuje původ na perspective
majetku. Představte si to jako úběžný bod současného 3D prostoru.
Poznámka, pokud jde o perspective
vlastnost, perspective-origin
musí být definována na nadřazeném prvku, aby byla transformovaným dětem poskytnuta hloubka.
perspective-origin
Nemovitost nedělá nic samo o sobě. Musí být definováno na prvku spolu s perspective
.
/** * Syntax * perspective-origin: x-position * perspective-origin: x-position y-position * * perspective-origin:
| | constants | inherit */ .element1 ( perspective-origin: 25% 75%; ) .element2 ( perspective-origin: 10px 25px; ) .element3 ( perspective-origin: left bottom; )
Níže je ukázka ukazující, jak se chová 3D kostka při změně úběžného bodu změnou perspective-origin
hodnoty (konstanty).
Podívejte se na toto pero!
Hej, pojďme animovat perspektivní původ, jen pro zábavu!
Podívejte se na toto pero!
- Začíná na `0% 0%` (vlevo nahoře)
- Poté přejděte na `100% 0%` (vpravo nahoře)
- Poté na `100% 100%` (vpravo dole)
- Poté na `0% 100%` (vlevo dole)
- Pak se vraťte k 1. a restartujte
Podpora prohlížeče
Tato data podpory prohlížeče pocházejí z Caniuse, který obsahuje více podrobností. Číslo označuje, že prohlížeč podporuje tuto funkci v dané verzi a vyšší.
plocha počítače
Chrome | Firefox | TJ | Okraj | Safari |
---|---|---|---|---|
12 * | 10 * | 11 | 12 | 4 * |
Mobilní / Tablet
Android Chrome | Android Firefox | Android | iOS Safari |
---|---|---|---|
88 | 85 | 3 * | 3,2 * |