Základní prohlášení a použití
@-webkit-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @-moz-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @-o-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) )
#box ( -webkit-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Safari 4+ */ -moz-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Fx 5+ */ -o-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Opera 12+ */ animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* IE 10+, Fx 29+ */ )
Z důvodu stručnosti nebude zbytek kódu na této stránce používat žádné předpony, ale použití v reálném světě by mělo používat všechny předpony dodavatele shora
Několik kroků
@keyframes fontbulger ( 0% ( font-size: 10px; ) 30% ( font-size: 15px; ) 100% ( font-size: 12px; ) ) #box ( animation: fontbulger 2s infinite; )
Pokud má animace stejné počáteční a koncové vlastnosti, jedním ze způsobů je oddělit hodnoty 0% a 100% čárkou:
@keyframes fontbulger ( 0%, 100% ( font-size: 10px; ) 50% ( font-size: 12px; ) )
Nebo můžete animaci vždy říci, aby běžela dvakrát (nebo libovolně sudě) a určila směr alternate
.
Volání animace klíčových snímků se samostatnými vlastnostmi
.box ( animation-name: bounce; animation-duration: 4s; /* or: Xms */ animation-iteration-count: 10; animation-direction: alternate; /* or: normal */ animation-timing-function: ease-out; /* or: ease, ease-in, ease-in-out, linear, cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) */ animation-fill-mode: forwards; /* or: backwards, both, none */ animation-delay: 2s; /* or: Xms */ )
Zkratka animace
Prostě oddělte všechny jednotlivé hodnoty mezerou. Na pořadí nezáleží, kromě případů, kdy použijete trvání i zpoždění, musí být v tomto pořadí. V níže uvedeném příkladu 1s = doba trvání, 2s = zpoždění, 3 = iterace.
animation: test 1s 2s 3 alternate backwards
Kombinujte transformaci a animaci
@keyframes infinite-spinning ( from ( transform: rotate(0deg); ) to ( transform: rotate(360deg); ) )
Více animací
Hodnoty můžete oddělit čárkami a deklarovat více animací na selektoru.
.animate-this ( animation: first-animation 2s infinite, another-animation 1s; )
Kroky ()
Funkce steps () přesně řídí, kolik klíčových snímků se vykreslí v časovém rámci animace. Řekněme, že prohlašujete:
@keyframes move ( from ( top: 0; left: 0; ) to ( top: 100px; left: 100px; ) )
Pokud ve své animaci použijete kroky (10), zajistí se, že v přiděleném čase proběhne pouze 10 klíčových snímků.
.move ( animation: move 10s steps(10) infinite alternate; )
Matematika tam funguje dobře. Každou jednu sekundu se prvek bude pohybovat 10px doleva a 10px dolů, až do konce animace, a pak znovu navždy navždy.
To může být skvělé pro animaci spritesheet, jako je toto demo od simurai.
Podpora prohlížeče
Tato data podpory prohlížeče pocházejí z Caniuse, který obsahuje více podrobností. Číslo označuje, že prohlížeč podporuje tuto funkci v dané verzi a vyšší.
plocha počítače
Chrome | Firefox | TJ | Okraj | Safari |
---|---|---|---|---|
4 * | 5 * | 10 | 12 | 5,1 * |
Mobilní / Tablet
Android Chrome | Android Firefox | Android | iOS Safari |
---|---|---|---|
88 | 85 | 4 * | 6,0-6,1 * |
Další zdroje
- Dokumenty MDN
- MDN: Používání CSS Animation
- Mohu použít - Podpora prohlížeče
- VIDEO: Úvod do CSS animací