Metody Java Math Abs () Round () Ceil () Floor () Min () s příkladem

Obsah:

Anonim

Java má několik pokročilých aplikací pro použití, včetně práce se složitými výpočty ve fyzice, architektury / navrhování struktur, práce s Mapami a odpovídajícími zeměpisnými šířkami / délkami atd.

V tomto výukovém programu se naučíte:

  • Math.abs
  • Matematika. Kolo
  • Math.ceil & Math.floor
  • Math.min

Všechny tyto aplikace vyžadují použití složitých výpočtů / rovnic, které je zdlouhavé provádět ručně. Programově by takové výpočty zahrnovaly použití logaritmů, trigonometrie, exponenciálních rovnic atd.

Nyní nemůžete mít v aplikaci nebo datech někde napevno zakódované všechny tabulky protokolů nebo trigonometrie. Data by byla obrovská a složitá na údržbu.

Java pro tento účel poskytuje velmi užitečnou třídu. Jedná se o třídu Math java (java.lang.Math).

Tato třída poskytuje metody pro provádění operací, jako jsou exponenciální, logaritmus, kořeny a trigonometrické rovnice.

Pojďme se podívat na metody poskytované třídou Java Math.

Dva nejzákladnější prvky v matematice jsou „e“ (základ přirozeného logaritmu) a „pi“ (poměr obvodu kruhu k jeho průměru). Tyto dvě konstanty jsou často vyžadovány ve výše uvedených výpočtech / operacích.

Proto třída Math Java poskytuje tyto dvě konstanty jako dvojitá pole.

Math.E - s hodnotou 2,718281828459045

Math.PI - s hodnotou 3.141592653589793

A) Podívejme se na níže uvedenou tabulku, která nám ukazuje základní metody a jejich popis

Metoda Popis Argumenty
břišní svaly Vrátí absolutní hodnotu argumentu Double, float, int, long
kolo Vrátí uzavřený int nebo long (podle argumentu) zdvojnásobit nebo plovoucí
strop Vrátí nejmenší celé číslo, které je větší nebo rovno argumentu Dvojnásobek
podlaha Vrátí největší celé číslo, které je menší nebo rovno argumentu Dvojnásobek
min Vrátí nejmenší ze dvou argumentů Double, float, int, long
max Vrátí největší ze dvou argumentů Double, float, int, long

Níže je implementace kódu výše uvedených metod:

Poznámka: Není nutné explicitně importovat java.lang.Math jako importovaný implicitně. Všechny jeho metody jsou statické.

Celočíselná proměnná

int i1 = 27;int i2 = -45;

Dvojité (desetinné) proměnné

double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;

Math.abs

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {int i1 = 27;int i2 = -45;double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Absolute value of i1: " + Math.abs(i1));System.out.println("Absolute value of i2: " + Math.abs(i2));System.out.println("Absolute value of d1: " + Math.abs(d1));System.out.println("Absolute value of d2: " + Math.abs(d2));}}
Výstup:
Absolute value of i1: 27Absolute value of i2: 45Absolute value of d1: 84.6Absolute value of d2: 0.45

Matematika. Kolo

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Round off for d1: " + Math.round(d1));System.out.println("Round off for d2: " + Math.round(d2));}}
Výstup:
Round off for d1: 85Round off for d2: 0

Math.ceil & Math.floor

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Ceiling of '" + d1 + "' = " + Math.ceil(d1));System.out.println("Floor of '" + d1 + "' = " + Math.floor(d1));System.out.println("Ceiling of '" + d2 + "' = " + Math.ceil(d2));System.out.println("Floor of '" + d2 + "' = " + Math.floor(d2));}}
Výstup:
Ceiling of '84.6' = 85.0Floor of '84.6' = 84.0Ceiling of '0.45' = 1.0Floor of '0.45' = 0.0

Math.min

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {int i1 = 27;int i2 = -45;double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Minimum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.min(i1, i2));System.out.println("Maximum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.max(i1, i2));System.out.println("Minimum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.min(d1, d2));System.out.println("Maximum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.max(d1, d2));}}
Výstup:
Minimum out of '27' and '-45' = -45Maximum out of '27' and '-45' = 27Minimum out of '84.6' and '0.45' = 0.45Maximum out of '84.6' and '0.45' = 84.6

B) Podívejme se na níže uvedenou tabulku, která nám ukazuje exponenciální a logaritmické metody a jejich popis -

Metoda Popis Argumenty
exp Vrátí základ přirozeného logu (e) k argumentační síle Dvojnásobek
Log Vrátí přirozený protokol argumentu dvojnásobek
Pow Vezme 2 argumenty jako vstup a vrátí hodnotu prvního argumentu zvýšenou na sílu druhého argumentu Dvojnásobek
podlaha Vrátí největší celé číslo, které je menší nebo rovno argumentu Dvojnásobek
Sqrt Vrátí druhou odmocninu argumentu Dvojnásobek

Níže je implementace kódu výše uvedených metod: (Jsou použity stejné proměnné jako výše)

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("exp(" + d2 + ") = " + Math.exp(d2));System.out.println("log(" + d2 + ") = " + Math.log(d2));System.out.println("pow(5, 3) = " + Math.pow(5.0, 3.0));System.out.println("sqrt(16) = " + Math.sqrt(16));}}
Výstup:
exp(0.45) = 1.568312185490169log(0.45) = -0.7985076962177716pow(5, 3) = 125.0sqrt(16) = 4.0

C) Podívejme se na níže uvedenou tabulku, která nám ukazuje trigonometrické metody a jejich popis -

Metoda Popis Argumenty
Hřích Vrátí sinus zadaného argumentu Dvojnásobek
Cos Vrátí kosinus zadaného argumentu dvojnásobek
Opálení Vrátí tangens zadaného argumentu Dvojnásobek
Atan2 Převede obdélníkové souřadnice (x, y) na polární (r, theta) a vrátí theta Dvojnásobek
stupně Převede argumenty na stupně Dvojnásobek
Sqrt Vrátí druhou odmocninu argumentu Dvojnásobek
Radianům Převede argumenty na radiány Dvojnásobek

Výchozí argumenty jsou v radiánech

Níže je implementace kódu:

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double angle_30 = 30.0;double radian_30 = Math.toRadians(angle_30);System.out.println("sin(30) = " + Math.sin(radian_30));System.out.println("cos(30) = " + Math.cos(radian_30));System.out.println("tan(30) = " + Math.tan(radian_30));System.out.println("Theta = " + Math.atan2(4, 2));}}
Výstup:
sin(30) = 0.49999999999999994cos(30) = 0.8660254037844387tan(30) = 0.5773502691896257Theta = 1.1071487177940904

Nyní, s výše uvedeným, můžete také navrhnout vlastní vědeckou kalkulačku v Javě.