C # Hello World: První aplikační program konzoly

Obsah:

Anonim

C # je jeden z jazyků poskytovaných společností Microsoft pro práci s .Net. Tento jazyk zahrnuje bohatou sadu funkcí, které umožňují vývoj různých typů aplikací.

C # je objektově orientovaný programovací jazyk a podobá se několika aspektům jazyka C ++. V tomto kurzu uvidíme, jak vyvinout naši první aplikaci.

Toto bude základní konzolová aplikace, poté prozkoumáme různé datové typy dostupné v jazyce C # a také příkazy toku řízení.

Vytváření první konzolové aplikace

Konzolová aplikace je aplikace, kterou lze spustit v příkazovém řádku v systému Windows. Pro každého začátečníka v .Net je vytvoření konzolové aplikace ideálním prvním krokem pro začátek.

V našem příkladu použijeme Visual Studio k vytvoření projektu typu konzoly. Dále použijeme konzolovou aplikaci k zobrazení zprávy „Hello World“. Poté uvidíme, jak vytvořit a spustit konzolovou aplikaci.

Postupujeme podle níže uvedených kroků, abychom tento příklad zavedli.

Krok 1) První krok zahrnuje vytvoření nového projektu v sadě Visual Studio. Za tímto účelem, jakmile je Visual Studio spuštěno, musíte zvolit možnost nabídky Nový-> Projekt.

Krok 2) Dalším krokem je výběr typu projektu jako konzolové aplikace. Zde také musíme zmínit název a umístění našeho projektu.

  1. V dialogovém okně projektu vidíme různé možnosti pro vytváření různých typů projektů v sadě Visual Studio. Klikněte na možnost Windows na levé straně.
  2. Když klikneme na možnosti Windows v předchozím kroku, uvidíme možnost pro Konzolovou aplikaci. Klikněte na tuto možnost.
  3. Poté pojmenujeme aplikaci, která je v našem případě DemoApplication. Musíme také zadat umístění pro uložení naší aplikace.
  4. Nakonec klikneme na tlačítko 'OK' a necháme Visual Studio vytvořit náš projekt.

Pokud jsou dodrženy výše uvedené kroky, získáte níže uvedený výstup v sadě Visual Studio.

Výstup:-

  1. V sadě Visual Studio se vytvoří projekt s názvem DemoApplication. Tento projekt bude obsahovat všechny potřebné artefakty potřebné ke spuštění aplikace Console.
  2. Hlavní program s názvem Program.cs je výchozí soubor kódu, který se vytvoří při vytvoření nové aplikace v sadě Visual Studio. Tento kód bude obsahovat potřebný kód pro naši konzolovou aplikaci.

Krok 3) Nyní napíšeme náš kód, který bude použit k zobrazení řetězce „Hello World“ v konzolové aplikaci.

Veškerý níže uvedený kód je třeba zadat do souboru Program.cs. Tento kód bude použit k zápisu „Hello World“ při spuštění konzolové aplikace.

C # Hello World Program

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Console.Write("Hello World");Console.ReadKey();}}}

Vysvětlení kódu: -

  1. První řádky kódu jsou výchozí řádky zadané sadou Visual Studio. Příkaz 'using' se používá k importu existujících modulů .Net do naší konzolové aplikace. Tyto moduly jsou vyžadovány pro správnou funkci jakékoli aplikace .Net. Obsahují minimální kód, aby kód fungoval na počítači se systémem Windows.
  2. Každá aplikace patří do třídy. C # je objektově orientovaný jazyk, a proto musí být veškerý kód definován v soběstačném modulu zvaném 'Class'. Každá třída zase patří do jmenného prostoru. Obor názvů je jen logické seskupení tříd.
  3. Funkce Main je speciální funkce, která se automaticky volá při spuštění konzolové aplikace. Zde je třeba zajistit zadání kódu požadovaného pro zobrazení požadovaného řetězce v konzolové aplikaci.
  4. Třída Console je k dispozici v .Net, což umožňuje práci s konzolovými aplikacemi. Tady používáme vestavěnou metodu nazvanou 'Write' pro zápis řetězce "Hello World" do konzoly.
  5. Potom použijeme metodu Console.ReadKey () ke čtení libovolného klíče z konzoly. Po zadání tohoto řádku kódu bude program čekat a nebude okamžitě ukončen. Program počká, až uživatel zadá jakýkoli klíč, než konečně ukončí. Pokud tento příkaz do kódu nezadáte, program se ukončí, jakmile je spuštěn.

Krok 4) Spusťte program .Net. Chcete-li spustit libovolný program, musíte kliknout na tlačítko Start v sadě Visual Studio.

Pokud je výše uvedený kód zadán správně a program je úspěšně proveden, zobrazí se následující výstup.

Výstup:

Z výstupu jasně vidíte, že řetězec „Hello World“ je zobrazen správně. Důvodem je, že příkaz Console.write způsobí odeslání tohoto řetězce do konzoly.

souhrn

  • Konzolová aplikace je aplikace, kterou lze spustit na příkazovém řádku v počítači se systémem Windows.
  • K zápisu obsahu do konzoly lze použít metodu Console.write.