Datové typy C # s příkladem

Obsah:

Anonim

Co jsou datové typy v C #?

Jazyk C # je dodáván se sadou základních datových typů. Tyto datové typy se používají k vytváření hodnot, které se používají v aplikaci. Pojďme prozkoumat základní datové typy dostupné v C #. U každého příkladu upravíme pouze hlavní funkci v našem souboru Program.cs.

1) Celé číslo

Celé datové typy se používají pro práci s čísly. V tomto případě jsou čísla celá čísla jako 10, 20 nebo 30. V C # je datový typ označen klíčovým slovem Int32 . Níže je uveden příklad toho, jak lze tento datový typ použít. V našem příkladu definujeme proměnnou Int32 nazvanou num. Potom proměnné přiřadíme celočíselnou hodnotu a poté ji odpovídajícím způsobem zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Int32 num=30;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}

Vysvětlení kódu: -

  1. Datový typ Int32 je určen k deklaraci celočíselné proměnné s názvem num. Proměnné se poté přiřadí hodnota 30.
  2. Nakonec se funkce console.write používá k zobrazení čísla na konzoli.

Pokud je výše uvedený kód zadán správně a program je úspěšně proveden, zobrazí se následující výstup.

Výstup:

Z výstupu jasně vidíte, že se v konzole zobrazila proměnná Integer s názvem num

2) Double

Pro práci s desetinnými místy se používá dvojitý datový typ. V tomto případě jsou čísla celá čísla jako 10.11, 20.22 nebo 30.33. V C # je datový typ označen klíčovým slovem „ Double “. Níže je uveden příklad tohoto datového typu.

V našem příkladu definujeme dvojitou proměnnou nazvanou num. Potom proměnné přiřadíme hodnotu Double a poté ji odpovídajícím způsobem zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){double num=30.33;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}

Vysvětlení kódu: -

  1. Dvojitý datový typ je určen k deklaraci proměnné dvojitého typu s názvem num. Proměnné je poté přiřazena hodnota 30,33.
  2. Nakonec se funkce console.write používá k zobrazení čísla na konzoli.

Pokud je výše uvedený kód zadán správně a program je úspěšně proveden, zobrazí se následující výstup.

Výstup:

Z výstupu jasně vidíte, že se v konzole zobrazila dvojitá proměnná zvaná num

3) Boolean

Booleovský datový typ se používá pro práci s booleovskými hodnotami true a false . V C # je datový typ označen booleovským klíčovým slovem. Níže je uveden příklad tohoto datového typu, který lze použít.

V našem příkladu definujeme booleovskou proměnnou nazvanou „status“. Potom proměnné přiřadíme logickou hodnotu a poté ji odpovídajícím způsobem zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Boolean status=true;Console.Write(status);Console.ReadKey();}}}

Vysvětlení kódu: -

  1. Booleovský datový typ je určen k deklaraci booleovské proměnné s názvem „status“. Proměnné se poté přiřadí hodnota true / false.
  2. Nakonec se funkce console.write používá k zobrazení logické hodnoty na konzoli.

Pokud je výše uvedený kód zadán správně a program je úspěšně proveden, zobrazí se výstup.

Výstup:

Z výstupu jasně vidíte, že v konzole byla zobrazena logická proměnná, která se rovná true

4) Řetězec

Datový typ String se používá pro práci s hodnotami String. V C # je datový typ označen klíčovým slovem 'String'. Níže je uveden příklad tohoto datového typu.

V našem příkladu definujeme řetězcovou proměnnou nazvanou „zpráva“. Poté proměnné přiřadíme hodnotu řetězce a poté ji odpovídajícím způsobem zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class program{static void Main(string[] args){String message="Hello";Console.Write(message);Console.ReadKey();}}}

Vysvětlení kódu: -

  1. Datový typ String je určen k deklaraci řetězcové proměnné s názvem message. Proměnné se poté přiřadí hodnota „Hello“.
  2. Nakonec se funkce console.write používá k zobrazení hodnoty řetězce do konzoly.

Pokud je výše uvedený kód zadán správně a program je úspěšně proveden, zobrazí se výstup.

Výstup:

Z výstupu jasně vidíte, že se v konzole zobrazila proměnná String s názvem message